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Galopp & Quoten

Buchmacher online spielen

Galopp im Regen: verdeckt auf Favorit oder Außenseiter setzen und zusehen, wer im Zielfoto vorn liegt.

Kostenlos · ohne Anmeldung · ohne Download

So wird gespielt

Buchmacher ist ein Rennspiel für einen bis vier, mit Spielchips ohne Geldwert: Vor jedem Rennen setzt jeder verdeckt auf eines von vier oder fünf Pferden, und die Quote jedes Pferds ist aus seiner Form und der Distanz berechnet. Dann galoppiert das Feld wie auf einem alten Rennautomaten über die Ovalbahn, mit Pannen und Peitschenhieben, und wer auf den Sieger gesetzt hat, bekommt Einsatz mal Quote. Zwei Sprints über 1.400 Meter, zwei Klassiker über 2.100 und zum Schluss der Grand Prix über 2.800: Nach fünf Rennen gewinnt, wer am meisten vor sich liegen hat.

Die Geschichte

Buchmacher, Comic-Panel 1 von 3
Studiere die Quoten an der Kreidetafel und setze deine Chips auf deinen Favoriten.
Buchmacher, Comic-Panel 2 von 3
Die Pferde donnern über die nasse Bahn – die Führung wechselt im Sekundentakt.
Buchmacher, Comic-Panel 3 von 3
Wer als Erster über die Linie bricht, zahlt die Quote voll aus.

Ziel und Regeln

Ziel Meistes Geld

Setz klug und hab nach fünf Rennen das meiste Geld!

Gezählt wird das Vermögen: Chips minus Kredit. Wer vor einem Rennen keine Chips hat, bekommt 25 Kredit. Wer nicht rechtzeitig setzt, setzt von selbst den Mindesteinsatz auf den Favoriten.

  1. Wetten Vor jedem Rennen setzen alle gleichzeitig Chips auf ein Pferd. Worauf die anderen setzen, siehst du erst beim Start.
  2. Form Der Zustandsbericht sagt, wie gut ein Pferd heute läuft: von „Hat schlecht geschlafen“ bis „Nicht zu halten“.
  3. Rennen Jedes Rennen hat seine Distanz: 1.400 m sind acht Takte, der Grand Prix über 2.800 m sechzehn. In jedem Takt springt jedes Pferd null, eine oder zwei Längen; vorn liegt am Ende der Sieger, bei Gleichstand entscheidet das Zielfoto.
  4. Aus­zahlen Wer auf den Sieger gesetzt hat, bekommt Einsatz mal Quote zurück. Alle anderen verlieren ihren Einsatz.

Quoten: Jede Quote ist aus der echten Siegchance des Pferds über die Distanz des Rennens gerechnet, mit zehn Prozent Aufschlag für den Buchmacher, auf Zehntel abgerundet und nie unter 1,1. Im Sprint kommen Außenseiter öfter durch, im Grand Prix eher der Favorit.

Steuerung

Tippen oder klicken: an der Bahn deines Pferds auf einen Einsatz — Min, Halb oder Alles. Der Tipp ist die Wette, sie gilt sofort. Mit der Tastatur geht es über Tab und Enter.

In der Arena stehen Ziel und Regeln jederzeit hinter dem Fragezeichen, auch mitten in der Runde — und zwischen den Runden auch die Geschichte.

Kurz gefragt

Kostet Buchmacher etwas?

Nein. Buchmacher ist kostenlos und werbefrei, und es gibt nichts zu kaufen. Gespielt wird um Punkte und Spielchips ohne Geldwert, nie um Geld.

Wie spiele ich Buchmacher mit Freunden?

„Tisch eröffnen“ drücken und den Link oder den sechsstelligen Raumcode an die anderen schicken. Es spielen 1 bis 4 mit, alle weiteren schauen zu. Allein geht es auch: „Allein zocken“ setzt dich ohne Warteraum gleich in die Runde.

Muss ich etwas herunterladen oder mich anmelden?

Nein. Buchmacher läuft direkt im Browser, auf dem Telefon genauso wie am Rechner, ohne App, ohne Konto und ohne E-Mail-Adresse.

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