Zum Inhalt springen
tableroom
Banner zu Schocken 2 bis 4 Spieler

Becher & Bierdeckel

Schocken online spielen

Auch bekannt als Knobeln, Schockeln

Drei Würfel, dreizehn Bierdeckel: Der schlechteste Wurf sammelt ein, und wer den Stock leert, kassiert die Knolle.

Kostenlos · ohne Anmeldung · ohne Download

So wird gespielt

Schocken ist das Kneipenwürfelspiel für zwei bis vier, ganz ohne Einsatz: Reihum würfelt jeder bis zu dreimal mit drei Würfeln und darf dazwischen Würfel vor den Becher legen, und wer vorlegt, bestimmt mit seiner Wurfzahl, wie oft alle nach ihm werfen dürfen. Der dritte Wurf geht dabei blind unter den Becher: Was da liegt, sieht niemand, bis der Tisch zählt. Schock Out schlägt jeden Schock, der Schock den General, der General jede Straße und die Straße jede Hausnummer; bei gleichem Blatt gewinnt, wer weniger geworfen hat, und der beste Wurf bestimmt, wie viele der dreizehn Bierdeckel aus dem Stock der schlechteste bekommt. Wer die letzten nimmt, verliert die Hälfte und kassiert eine Knolle; danach geht alles zurück in den Stock, und die zweite Hälfte spielen wieder alle. Wer beide Hälften verliert, hat die Runde verloren. Sonst treffen sich die beiden Hälftenverlierer im Finale, in dem sich mit jedem Durchgang verdoppelt, was wandert: Wer dort die letzten Deckel bekommt, verliert die Runde, und alle anderen sind gerettet.

Die Geschichte

Schocken, Comic-Panel 1 von 3
Würfle bis zu dreimal mit dem Lederbecher um die stärkste Kombination.
Schocken, Comic-Panel 2 von 3
Einsen sind hier Trumpf: Drei Einsen schlagen jeden Wurf. Wer anfängt, bestimmt, wie oft alle würfeln.
Schocken, Comic-Panel 3 von 3
Der schlechteste Wurf nimmt Deckel aus dem Stock. Wer die letzten nimmt, verliert die Hälfte.

Ziel und Regeln

Ziel Keine Knolle

Zwei Hälften, dann das Finale — hol dir keine Knolle und verlier die Runde nicht!

Die dreizehn Deckel wandern aus dem Stock zum jeweiligen Verlierer. Wer die letzten bekommt, verliert die Hälfte und kassiert eine Knolle; danach gehen alle dreizehn zurück in den Stock, und Hälfte 2 beginnt mit allen. Wer beide Hälften verliert, hat die Runde verloren. Sonst treffen sich die beiden Hälftenverlierer im Finale, und alle anderen sind gerettet. Läuft die Frist ab, würfelt der Tisch für dich, legt jede Eins raus und stellt den Becher, wenn nichts mehr zu holen ist.

  1. Würfeln Drei Würfel im Lederbecher. Wer dran ist, würfelt, darf jeden Würfel vor den Becher legen — und vor dem nächsten Wurf auch wieder zurück — und noch einmal werfen, bis zu dreimal.
  2. Vorleger Wer den Durchgang anfängt, bestimmt die Zahl der Würfe: Stellt er seinen Becher nach dem zweiten Wurf hin, hat jeder nach ihm auch nur zwei.
  3. Ränge Von oben nach unten: Schock Out (1-1-1), Schock (zwei Einsen), General (Drilling), Straße (drei in Folge), Hausnummer (alles andere, absteigend gelesen — 6-5-2 ist 652). Die Leiste steht dir am Tisch die ganze Runde über offen.
  4. Deckel Bester Wurf gewinnt, schlechtester verliert und bekommt Deckel aus dem Stock: Hausnummer einen, Straße zwei, General drei, Schock so viele wie seine dritte Augenzahl, Schock Out alle. Fällt Schock Out im ersten Wurf, endet der Durchgang auf der Stelle — wer danach dran wäre, würfelt nicht mehr.
  5. Blind Der dritte Wurf geht unter den Becher: Was da liegt, sieht niemand — auch du nicht —, bis der Tisch zählt. Und weniger Würfe schlagen mehr Würfe: dasselbe Blatt aus dem ersten Wurf gewinnt gegen dasselbe aus dem dritten.

Gleichstand: Haben zwei dasselbe Blatt, gewinnt, wer weniger geworfen hat — ein Schock aus dem ersten Wurf schlägt denselben Schock aus dem dritten. Erst bei gleicher Wurfzahl entscheidet die Reihenfolge am Tisch: Wer früher würfelte, gewinnt, wer später würfelte, verliert.

Steuerung

Tippen oder klicken: „Würfeln“ rüttelt den Becher, ein Tipp auf einen Würfel legt ihn raus oder nimmt ihn zurück, „Becher steht“ beendet deinen Zug. Mit der Tastatur geht es über Tab und Enter.

In der Arena stehen Ziel und Regeln jederzeit hinter dem Fragezeichen, auch mitten in der Runde — und zwischen den Runden auch die Geschichte.

Kurz gefragt

Kostet Schocken etwas?

Nein. Schocken ist kostenlos und werbefrei, und es gibt nichts zu kaufen. Gespielt wird um Punkte und Spielchips ohne Geldwert, nie um Geld.

Wie spiele ich Schocken mit Freunden?

„Tisch eröffnen“ drücken und den Link oder den sechsstelligen Raumcode an die anderen schicken. Es spielen 2 bis 4 mit, alle weiteren schauen zu.

Muss ich etwas herunterladen oder mich anmelden?

Nein. Schocken läuft direkt im Browser, auf dem Telefon genauso wie am Rechner, ohne App, ohne Konto und ohne E-Mail-Adresse.

Alle Spiele ansehen

tableroom · Benachrichtigungen

Release-Benachrichtigung anfordern

Kein Spam. Eine kurze Nachricht, sobald ein neuer Fall, ein neues Brettspiel oder ein neuer Spieltisch online geht.

Jederzeit mit einem Klick abbestellbar. Keine Weitergabe, kein Konto.