/*
 * Das Sperrfeuer: das Stilblatt.
 *
 * Nacht wie in jedem Zimmer dieses Hauses: Druckerschwärze und vergilbtes Papier, dazu Ziegel aus der Gasse, Messing für
 * Kanten und Signalrot für das, was drängt. border-radius 0, kein Weichzeichner, kein Schein, kein weicher Schatten, kein
 * Verlauf als Fläche (CLAUDE.md, Abschnitt 7). Messing steht als Kante und als Linie, nie als große Fläche. Rund sind nur
 * die Medaillen, weil eine Medaille rund gestanzt ist, und die Steuerung für die Daumen, das Daumenfeld und die beiden
 * Halteknöpfe, weil ein Daumen sie blind treffen muss. Bauform und Maße folgen dem Paternoster.
 *
 * SIGNALROT IST HIER FLÄCHE UND KANTE, NIE LESETEXT AUF SCHWARZ (CLAUDE.md, Abschnitt 7): #c4453b hält auf #111111 nur
 * 3,9:1. Unter heller Schrift steht deshalb die tiefe Fassung (`--sf-signal-tief`, 4,9:1 gegen Papier). Helles Messing
 * (`--sf-messing-hell`) hält als Schrift auf Schwarz 8,6:1, das dunkle (`--sf-messing`) als Kante 5,9:1.
 *
 * 375 px zuerst: Jede Tippfläche misst mindestens 44 × 44 px, und die Seite verschiebt sich nie seitlich.
 */

:root {
  --sf-tinte: #111111;
  --sf-tinte-2: #19181a;
  --sf-tinte-3: #2a2a30;
  --sf-still: #8a8a94;
  --sf-papier: #e8dcc0;
  --sf-papier-alt: #cbb894;
  --sf-papier-matt: #a2957c;
  --sf-messing: #b4893a;
  --sf-messing-hell: #d3a95a;
  --sf-ziegel: #2b211c;
  --sf-signal: #c4453b;
  --sf-signal-tief: #a3362d;
  --sf-gruen: #2fa37e;
  --sf-gold: #b4893a;
  --sf-silber: #a9a9b3;
  --sf-bronze: #a0643a;
  --sf-schrift-kopf: Rockwell, 'Rockwell Nova', 'Bookman Old Style', Georgia, serif;
  --sf-schrift-amt: 'Archivo Narrow', 'Arial Narrow', Arial, sans-serif;
  --sf-schrift-doc: 'Courier New', Courier, monospace;
  --sf-schrift-text: Georgia, 'Iowan Old Style', 'Times New Roman', serif;
  --sf-leiste: 3rem;
  --sf-hilfe: 1.9rem;
  /* Wie hoch der klebende Kopf des Hauses steht, misst js/spiel.js; im Fluss zählt er nicht. */
  --sf-kopf: 0px;
  color-scheme: dark;
}

*,
*::before,
*::after {
  box-sizing: border-box;
}

/* Der Sprung ins Spielfeld landet unter dem klebenden Kopf und nicht dahinter. */
html {
  scroll-padding-top: var(--sf-kopf);
}

.sf {
  margin: 0;
  min-height: 100vh;
  background: var(--sf-tinte);
  color: var(--sf-papier);
  font: 1rem/1.5 var(--sf-schrift-amt);
}

.sf [hidden] {
  display: none !important;
}

.sf-app h1,
.sf-app h2,
.sf-app h3 {
  margin: 0;
  font-weight: 400;
}

.sf-app p {
  margin: 0;
}

/* Die Seitenluft ist die des Kopfes: So steht die Kante des Zimmers unter der Marke, auf jeder Breite. */
.sf-app {
  max-width: var(--haus-shell, 1800px);
  margin: 0 auto;
  padding: 0 var(--haus-luft, 16px) 3rem;
}

/* Eingebettet im Tisch der Arena gibt es keinen Kopf und keinen Fuß; das Zimmer nimmt das ganze Fenster. */
.sf--eingebettet .sf-app {
  padding-bottom: 1rem;
}

/* ---------------------------------------------------------------- Bedienelemente */

.knopf {
  min-width: 44px;
  min-height: 44px;
  padding: 0.5rem 1rem;
  border: 1px solid var(--sf-papier-matt);
  border-radius: 0;
  background: transparent;
  color: var(--sf-papier);
  font: 700 0.9rem/1.2 var(--sf-schrift-amt);
  letter-spacing: 0.06em;
  text-transform: uppercase;
  cursor: pointer;
}

.knopf:hover {
  border-color: var(--sf-papier);
}

.knopf--haupt {
  border-color: var(--sf-signal-tief);
  background: var(--sf-signal-tief);
}

.knopf--haupt:hover {
  border-color: var(--sf-tinte);
}

.knopf--leise {
  padding: 0.25rem 0.75rem;
  font-size: 0.78rem;
}

.knopf:disabled {
  border-color: var(--sf-tinte-3);
  background: transparent;
  color: var(--sf-still);
  cursor: not-allowed;
}

.knopf:focus-visible,
.eingabe:focus-visible,
.steuerknopf:focus-visible {
  outline: 3px solid var(--sf-messing-hell);
  outline-offset: 2px;
}

.feld {
  display: block;
  font: 700 0.8rem/1.2 var(--sf-schrift-amt);
  letter-spacing: 0.08em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--sf-papier-matt);
}

.eingabe {
  width: 100%;
  min-height: 44px;
  padding: 0.5rem 0.75rem;
  border: 1px solid var(--sf-papier-matt);
  border-radius: 0;
  background: var(--sf-tinte);
  color: var(--sf-papier);
  font: 1rem/1.2 var(--sf-schrift-doc);
}

.eingabe--code {
  width: 7.5ch;
  letter-spacing: 0.2em;
  text-transform: uppercase;
}

.dach {
  font: 700 0.8rem/1.2 var(--sf-schrift-amt);
  letter-spacing: 0.12em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--sf-messing-hell);
}

/* ---------------------------------------------------------------- Startansicht */

/*
 * DER AUSHANG: Bühnenbild und Kopf nebeneinander ab 62rem, darunter übereinander. Die Schrift des Kopfs wächst mit seiner
 * Spalte (Container) und nicht mit dem Fenster: So steht der Titel in einer Zeile, wo die Spalte ihn trägt, und bricht er
 * doch, dann ausgewogen (`text-wrap: balance`) und nie mit einem einzelnen Wort in der zweiten Zeile.
 */
.start {
  display: grid;
  gap: clamp(2rem, 4vw, 3.5rem);
  padding-top: clamp(1rem, 2.5vw, 2rem);
}

.start__held {
  display: grid;
  gap: clamp(1.25rem, 3vw, 2.5rem);
  align-items: start;
}

@media (min-width: 62rem) {
  .start__held {
    grid-template-columns: minmax(0, 1.45fr) minmax(22rem, 1fr);
  }
}

/* Das Bühnenbild sitzt in einem Rahmen aus dunklem Ziegel mit einer Messingkante oben, wie ein Schild an einer Hofeinfahrt. */
.start__buehne {
  border: 1px solid var(--sf-tinte-3);
  border-top: 4px solid var(--sf-messing);
  background: var(--sf-ziegel);
  padding: 6px;
}

.start__bild {
  display: block;
  width: 100%;
  height: auto;
  aspect-ratio: 16 / 9;
  object-fit: cover;
}

.start__kopf {
  display: grid;
  align-content: start;
  gap: 0.9rem;
  min-width: 0;
  container: sf-kopf / inline-size;
}

.start__kopf h1 {
  font: 400 clamp(2.3rem, 11cqi, 4rem) / 1.02 var(--sf-schrift-kopf);
  text-wrap: balance;
}

.start__satz {
  max-width: 34rem;
  color: var(--sf-messing-hell);
  font: 400 clamp(1.15rem, 4.4cqi, 1.45rem) / 1.3 var(--sf-schrift-kopf);
  text-wrap: pretty;
}

.eckdaten {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 0.5rem;
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.eckdaten li {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 0.45rem;
  padding: 0.3rem 0.65rem;
  border: 1px solid var(--sf-messing);
  font: 700 0.8rem/1.3 var(--sf-schrift-amt);
  letter-spacing: 0.06em;
  text-transform: uppercase;
}

.eckdaten__zeichen {
  flex: none;
  width: 1.15rem;
  height: 1.15rem;
  fill: none;
  stroke: var(--sf-messing-hell);
  stroke-width: 2;
  stroke-linejoin: round;
}

.sprachhinweis {
  padding: 0.4rem 0.75rem;
  border: 1px solid var(--sf-papier-matt);
  font-size: 0.9rem;
}

.vordruck {
  display: grid;
  gap: 0.6rem;
  padding: 1rem 1.25rem 1.25rem;
  border: 1px solid var(--sf-tinte-3);
  border-top: 4px solid var(--sf-signal-tief);
  background: var(--sf-tinte-2);
}

.vordruck__titel {
  margin-bottom: 0.2rem;
  font: 400 1.6rem/1.1 var(--sf-schrift-kopf);
}

/* Die beiden Wege: an den Tisch der Arena und allein in einen eigenen Raum. Schmal stehen sie untereinander. */
.vordruck__wege {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(min(100%, 11rem), 1fr));
  gap: 0.5rem;
}

.vordruck__klein {
  color: var(--sf-papier-matt);
  font: 0.95rem/1.5 var(--sf-schrift-text);
}

/* Ein Weg, der wie ein Knopf aussieht, ist einer: dieselben 44 Pixel, dieselbe Schrift, kein Unterstrich. */
a.knopf {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  text-align: center;
  text-decoration: none;
}

.einladung-satz {
  padding: 0.5rem 0.75rem;
  background: var(--sf-messing-hell);
  color: var(--sf-tinte);
  font-weight: 700;
}

.beitritt {
  display: grid;
  gap: 0.35rem;
  margin-top: 0.4rem;
  padding-top: 0.9rem;
  border-top: 1px solid var(--sf-tinte-3);
}

.beitritt__zeile {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 0.5rem;
}

.meldung {
  min-height: 1.5em;
  color: var(--sf-messing-hell);
}

/* ---------------------------------------------------------------- Ankunft (eingebettet) */

.ankunft {
  display: grid;
  justify-items: start;
  align-content: center;
  gap: 0.75rem;
  min-height: 60vh;
  max-width: 40rem;
  margin: 0 auto;
  padding: 2rem 0;
}

.ankunft__titel {
  font: 400 clamp(2rem, 6vw, 3.4rem) / 1 var(--sf-schrift-kopf);
}

.ankunft__status {
  min-height: 1.5em;
  color: var(--sf-messing-hell);
}

/*
 * DIE ABSCHNITTE DARUNTER: Karten in einem Raster, das so viele Spalten nimmt, wie die Breite trägt. Der Lesetext steht in
 * der Serife des Hauses, in der jede Bildunterschrift steht, und auf einer Zeilenlänge von höchstens 36rem, rund siebzig
 * Zeichen; die schmale Amtsschrift bleibt Schildern, Knöpfen und Eckdaten.
 */
.merkmale {
  display: grid;
  gap: 1rem;
}

.merkmale h2 {
  font: 400 clamp(1.5rem, 3vw, 2rem) / 1.1 var(--sf-schrift-kopf);
  text-wrap: balance;
}

.merkmale__liste {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(min(100%, 17rem), 1fr));
  gap: 1rem;
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.merkmal {
  display: grid;
  align-content: start;
  gap: 0.5rem;
  padding: 1.1rem 1.25rem 1.25rem;
  border: 1px solid var(--sf-tinte-3);
  border-top: 4px solid var(--sf-messing);
  background: var(--sf-tinte-2);
}

.merkmal__zeichen {
  width: 2.5rem;
  height: 2.5rem;
  fill: none;
  stroke: var(--sf-papier);
  stroke-width: 2.5;
  stroke-linejoin: round;
}

.merkmal__flaeche {
  fill: var(--sf-messing-hell);
  stroke: none;
}

.merkmal h3 {
  font: 400 1.3rem/1.15 var(--sf-schrift-kopf);
  text-wrap: balance;
}

.merkmal p {
  max-width: 36rem;
  font: 1.05rem/1.6 var(--sf-schrift-text);
  text-wrap: pretty;
}

/*
 * DAS SPIELFELD: eine Aufnahme aus einem laufenden Match (`assets/screenshot-ingame.webp`), auf dem Schreibtisch mit ihrem
 * Satz daneben. Was man anfasst, zeigt sie besser als jeder Absatz; fehlt die Datei, fehlt der Abschnitt. Das Feld
 * steht auf vier zu drei, die Aufnahme ist daraus die Mitte in sechzehn zu neun.
 */
.spielfeld {
  display: grid;
  gap: 1rem;
}

.spielfeld h2 {
  font: 400 clamp(1.5rem, 3vw, 2rem) / 1.1 var(--sf-schrift-kopf);
  text-wrap: balance;
}

.spielfeld__rahmen {
  display: grid;
  gap: 0.75rem 1.25rem;
  margin: 0;
}

@media (min-width: 62rem) {
  .spielfeld__rahmen {
    grid-template-columns: minmax(0, 1.45fr) minmax(16rem, 1fr);
    align-items: start;
  }
}

.spielfeld__bild {
  display: block;
  width: 100%;
  height: auto;
  aspect-ratio: 16 / 9;
  border: 1px solid var(--sf-tinte-3);
  border-top: 4px solid var(--sf-messing);
  background: var(--sf-tinte-2);
}

.spielfeld__satz {
  max-width: 36rem;
  font: 1.05rem/1.6 var(--sf-schrift-text);
  text-wrap: pretty;
}

.ablauf,
.regeln {
  display: grid;
  gap: 0.9rem;
}

.ablauf h2,
.regeln h2 {
  font: 400 clamp(1.5rem, 3vw, 2rem) / 1.1 var(--sf-schrift-kopf);
}

.ablauf__liste {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(min(100%, 18rem), 1fr));
  gap: 1rem;
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
  counter-reset: ablauf;
}

.ablauf__liste li {
  display: grid;
  align-content: start;
  gap: 0.5rem;
  padding: 1rem 1.25rem 1.25rem;
  border: 1px solid var(--sf-tinte-3);
  border-top: 4px solid var(--sf-messing);
  background: var(--sf-tinte-2);
  counter-increment: ablauf;
}

.ablauf__liste h3 {
  font: 400 1.35rem/1.15 var(--sf-schrift-kopf);
}

.ablauf__liste h3::before {
  content: counter(ablauf) '. ';
  color: var(--sf-messing-hell);
}

.ablauf__liste p {
  max-width: 36rem;
  font: 1.05rem/1.6 var(--sf-schrift-text);
  text-wrap: pretty;
}

.regeln__spalten {
  display: grid;
  gap: 1rem 2rem;
  align-items: start;
}

@media (min-width: 62rem) {
  .regeln__spalten {
    grid-template-columns: minmax(0, 1.4fr) minmax(0, 1fr);
  }
}

.regeln__liste {
  display: grid;
  gap: 0.5rem;
  max-width: 42rem;
  margin: 0;
  padding-left: 1.1rem;
  font: 1.05rem/1.6 var(--sf-schrift-text);
}

.regeln__punkte {
  display: grid;
  gap: 0.35rem;
  margin: 0;
  padding: 0.75rem 1rem 0.75rem 2rem;
  border: 1px solid var(--sf-tinte-3);
  border-top: 4px solid var(--sf-signal-tief);
  background: var(--sf-tinte-2);
  font: 0.9rem/1.45 var(--sf-schrift-doc);
}

/*
 * Die Knöpfe im Pult des Spiels stehen nebeneinander in zwei gleichen Spalten: Untereinander kosteten sie in der
 * Seitenleiste eine Zeile, die „Match starten“ fehlte.
 */
.pult__knoepfe {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
  gap: 0.5rem;
}

/* ---------------------------------------------------------------- Spielfeld */

.spiel {
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(0, 1fr);
  justify-items: center;
  gap: 0.5rem 1.25rem;
  padding: 0.25rem 0 2rem;
}

/* Im Vollbild ist kein Kopf des Hauses zu sehen, also rechnet das Spielfeld ohne ihn. */
.sf-app:fullscreen {
  --sf-kopf: 0px;
  overflow: auto;
  padding: 0.25rem 0.5rem;
  background: var(--sf-tinte);
}

/*
 * DIE LEISTE HAT EINE FESTE HÖHE UND BRICHT NIE UM, wie in den anderen Action-Spielen: jede Angabe in einer Zeile, und
 * was nicht passt, endet mit „…“. Platz geben zuerst der Ping (`leiste__ping`) und die Restzeit (`leiste__neben`, die das
 * Spielfeld ohnehin zeigt), Gasse, Treffer, Lage und Puste zuletzt; auf schmalen Schirmen stehen die ersten beiden gar
 * nicht da. Die 3rem lassen den Knöpfen daneben ihre 44 Pixel.
 */
.leiste {
  grid-column: 1 / -1;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 0 1rem;
  width: 100%;
  height: var(--sf-leiste);
  overflow: hidden;
  font: 0.85rem/1.2 var(--sf-schrift-doc);
}

.leiste__stand {
  display: flex;
  flex: 1 1 auto;
  align-items: center;
  gap: 0 0.8rem;
  min-width: 0;
}

.leiste__stand > span {
  flex: 0 1 auto;
  min-width: 0;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
}

.leiste__stand > span:empty {
  display: none;
}

.leiste__stand > .leiste__neben {
  flex-shrink: 40;
}

.leiste__stand > .leiste__ping {
  flex-shrink: 80;
}

/*
 * DIE LAGE in einem Wort und einer Farbe, die es nie allein sagt: Gedeckt steht auf dunklem Grund mit grüner Kante, im
 * Licht auf Messing, im Visier auf Signalrot und mit einem Zielkreuz davor.
 */
.leiste__lage {
  padding: 0.2rem 0.5rem;
  border: 1px solid var(--sf-papier-matt);
}

.leiste__lage[data-lage='gedeckt'] {
  border-color: var(--sf-gruen);
  background: var(--sf-tinte-3);
}

.leiste__lage[data-lage='licht'] {
  border-color: var(--sf-messing-hell);
  background: var(--sf-messing-hell);
  color: var(--sf-tinte);
  font-weight: 700;
}

.leiste__lage[data-lage='visier'],
.leiste__lage[data-lage='ko'] {
  border-color: var(--sf-signal);
  background: var(--sf-signal-tief);
  font-weight: 700;
}

.leiste__lage[data-lage='visier']::before {
  display: inline-block;
  width: 0.95rem;
  height: 0.95rem;
  margin-right: 0.4rem;
  background: currentColor;
  vertical-align: -0.15rem;
  content: '';
  mask: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 20 20'%3E%3Ccircle cx='10' cy='10' r='6.5' fill='none' stroke='black' stroke-width='2'/%3E%3Cpath d='M10 0v6M10 14v6M0 10h6M14 10h6' stroke='black' stroke-width='2'/%3E%3C/svg%3E") center / contain no-repeat;
}

.leiste__lage[data-lage='taumelt'],
.leiste__lage[data-lage='laut'] {
  border-color: var(--sf-messing-hell);
  color: var(--sf-messing-hell);
}

.leiste__lage[data-lage='weg'] {
  border-color: var(--sf-still);
  color: var(--sf-still);
}

/*
 * DER GASSEN-FORTSCHRITT: eine Strecke vom Start bis zum Fluchtauto, die vier Laternen als Kerben in Messing und am Ende
 * das Auto als kleiner Block. Darauf ein Punkt je Spieler in der Farbe seines Platzes; der eigene ist größer und hell
 * umrandet. Die Farbe sagt es nie allein: Die Lage daneben nennt die Meter, und das Spielfeld zeigt die Namen.
 */
.leiste__stand > .gasse {
  position: relative;
  flex: none;
  width: 8.5rem;
  height: 1.4rem;
  overflow: visible;
}

.gasse::before {
  position: absolute;
  top: 50%;
  right: 0.7rem;
  left: 0;
  height: 2px;
  background: var(--sf-papier-matt);
  content: '';
  translate: 0 -50%;
}

.gasse::after {
  position: absolute;
  top: 50%;
  right: 0;
  width: 0.7rem;
  height: 0.55rem;
  border: 1px solid var(--sf-messing-hell);
  background: var(--sf-tinte-3);
  content: '';
  translate: 0 -50%;
}

.gasse__laterne {
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: calc(var(--anteil) * (100% - 0.7rem));
  width: 2px;
  height: 0.7rem;
  background: var(--sf-messing);
  translate: -50% -50%;
}

.gasse__punkt {
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: calc(var(--anteil, 0) * (100% - 0.7rem));
  width: 0.55rem;
  height: 0.55rem;
  border: 1px solid var(--sf-tinte);
  background: var(--farbe);
  translate: -50% -50%;
}

.gasse__punkt[data-ich] {
  z-index: 1;
  width: 0.75rem;
  height: 0.75rem;
  border: 2px solid var(--sf-papier);
}

/*
 * DIE TREFFER: zwei Absätze in Papier. Der erste Treffer schießt einen weg, dann steht er hohl mit roter Kante; nach dem
 * zweiten sind beide hohl, und man ist K.O. Gefüllt oder hohl sagt es ohne Farbe, und die Lage nennt es in Worten.
 */
.leiste__stand > .treffer {
  display: inline-flex;
  flex: none;
  gap: 3px;
  overflow: visible;
}

.treffer i {
  width: 0.55rem;
  height: 0.8rem;
  border: 1px solid var(--sf-papier);
  background: var(--sf-papier);
}

.treffer[data-treffer='1'] i:first-child,
.treffer[data-treffer='2'] i {
  border-color: var(--sf-signal);
  background: transparent;
}

/* Die Puste: ein Balken in Messing, der im Sprint leerläuft; wer leer ist, sieht ihn rot, bis ein Drittel zurück ist. */
.leiste__stand > .puste {
  position: relative;
  flex: none;
  width: 3.5rem;
  height: 0.6rem;
  border: 1px solid var(--sf-messing);
}

.puste__fuellung {
  position: absolute;
  inset: 0 auto 0 0;
  width: calc(var(--puste, 1) * 100%);
  background: var(--sf-messing-hell);
}

.puste[data-leer] .puste__fuellung {
  background: var(--sf-signal);
}

.leiste__knoepfe {
  display: flex;
  flex: none;
  gap: 0.5rem;
}

@media (max-width: 61.99rem) {
  .leiste__ping {
    display: none;
  }
}

@media (max-width: 47.99rem) {
  .leiste__neben {
    display: none;
  }
}

/*
 * HOCHKANT AUF DEM TELEFON STEHEN ZWEI FESTE ZEILEN: oben Gasse, Treffer, Lage und Puste, darunter die Knöpfe. In einer
 * Zeile blieben der Lage neben drei Knöpfen von 44 Pixeln keine zwanzig. Fest ist auch hier die Höhe und nicht der Text.
 */
@media (max-width: 39.99rem) and (orientation: portrait) {
  :root {
    --sf-leiste: 4.75rem;
  }

  .leiste {
    flex-direction: column;
    align-items: stretch;
    justify-content: space-between;
    gap: 0.25rem;
  }

  .leiste__stand {
    flex: none;
    height: 1.75rem;
  }

  .leiste__knoepfe {
    justify-content: flex-end;
  }
}

/* Das Spielfeld passt ganz ins Fenster: unter den klebenden Kopf, die Leiste darüber und das Tasten-HUD darunter. */
.rahmen {
  width: min(100%, calc((100dvh - var(--sf-kopf) - var(--sf-leiste) - var(--sf-hilfe) - var(--sf-recht, 0px) - 1rem) * 4 / 3));
}

.leinwand {
  display: block;
  width: 100%;
  height: auto;
  aspect-ratio: 4 / 3;
  outline: 1px solid var(--sf-tinte-3);
  background: var(--sf-tinte);
  touch-action: none;
  user-select: none;
  -webkit-user-select: none;
}

.tastenhilfe {
  min-height: calc(var(--sf-hilfe) - 0.3rem);
  margin-top: 0.3rem;
  color: var(--sf-papier-matt);
  font: 0.72rem/1.7 var(--sf-schrift-doc);
}

.tastenhilfe kbd {
  padding: 0 0.3rem;
  border: 1px solid var(--sf-papier-matt);
  border-bottom-width: 2px;
  background: var(--sf-tinte-2);
  color: var(--sf-papier);
  font: 700 0.68rem/1.4 var(--sf-schrift-amt);
}

/*
 * DIE STEUERUNG FÜR DIE DAUMEN: links ein Daumenfeld, rechts zwei Knöpfe zum Halten, Ducken und Sprint. Sie stehen nur
 * auf Geräten mit Touch und nur, solange man mitspielt. Der Knauf folgt dem Daumen bis an den Rand des Felds, und nach
 * oben läuft man in die Gasse hinein. Jede Tippfläche misst mehr als die 44 Pixel, die jede Tippfläche dieses Hauses
 * hält, auch auf einem Telefon von 320 Pixeln: Ein Daumen, der blind trifft, braucht Platz.
 */
.steuer {
  display: none;
  grid-column: 1 / -1;
  justify-content: space-between;
  align-items: end;
  gap: 1rem;
  width: 100%;
  touch-action: none;
  user-select: none;
  -webkit-user-select: none;
}

.steuer__links,
.steuer__rechts {
  display: flex;
  align-items: end;
  gap: 0.6rem;
}

.daumen {
  position: relative;
  display: grid;
  place-items: center;
  width: 7.5rem;
  height: 7.5rem;
  border: 3px solid var(--sf-messing);
  border-radius: 50%;
  background: var(--sf-tinte-2);
  touch-action: none;
  user-select: none;
  -webkit-user-select: none;
  -webkit-touch-callout: none;
}

/* Ein Kreuz aus zwei Haarlinien zeigt, wohin das Feld führt. */
.daumen::before,
.daumen::after {
  position: absolute;
  background: var(--sf-tinte-3);
  content: '';
}

.daumen::before {
  inset: 12% calc(50% - 1px);
}

.daumen::after {
  inset: calc(50% - 1px) 12%;
}

.daumen__knauf {
  z-index: 1;
  width: 2.9rem;
  height: 2.9rem;
  border: 3px solid var(--sf-tinte);
  border-radius: 50%;
  outline: 2px solid var(--sf-messing-hell);
  background: var(--sf-messing-hell);
  pointer-events: none;
}

.daumen[data-gedrueckt] .daumen__knauf {
  background: var(--sf-papier);
}

.steuerknopf {
  display: grid;
  place-items: center;
  padding: 0;
  border: 2px solid var(--sf-messing);
  border-radius: 0;
  background: var(--sf-tinte-2);
  color: var(--sf-papier);
  font: 700 0.8rem/1 var(--sf-schrift-amt);
  letter-spacing: 0.02em;
  text-transform: uppercase;
  touch-action: none;
  user-select: none;
  -webkit-user-select: none;
  -webkit-touch-callout: none;
}

.steuerknopf[data-gedrueckt] {
  background: var(--sf-messing-hell);
  color: var(--sf-tinte);
}

.steuerknopf--rund {
  width: 4.5rem;
  height: 4.5rem;
  border: 3px solid var(--sf-tinte);
  border-radius: 50%;
  outline: 2px solid var(--sf-messing-hell);
  background: var(--sf-messing-hell);
  color: var(--sf-tinte);
}

/* Ducken ist der leisere der beiden: dunkel mit Messingring, damit der Daumen ihn vom Sprint unterscheidet. */
.steuerknopf--ducken {
  width: 3.9rem;
  height: 3.9rem;
  background: var(--sf-tinte-2);
  color: var(--sf-papier);
}

.steuerknopf--rund[data-gedrueckt] {
  background: var(--sf-papier);
  color: var(--sf-tinte);
}

@media (any-pointer: coarse) {
  .spiel[data-rolle='laeufer'] .steuer {
    display: flex;
  }
}

@media (max-width: 23.4375rem) {
  .steuer {
    gap: 0.75rem;
  }

  .daumen {
    width: 6.4rem;
    height: 6.4rem;
  }

  .steuerknopf--rund {
    width: 3.9rem;
    height: 3.9rem;
  }

  .steuerknopf--ducken {
    width: 3.4rem;
    height: 3.4rem;
  }
}

.hochkant {
  display: none;
  color: var(--sf-papier-matt);
  font-size: 0.85rem;
}

@media (orientation: portrait) and (max-width: 40rem) {
  .hochkant {
    display: block;
  }
}

/*
 * IM SPIEL ROLLT DIE SEITE NICHT. Ab 48rem Breite und 30rem Höhe weicht im Spiel der Fuß des Hauses, Impressum und
 * Datenschutz stehen als Zeile unter dem Feld (`.spiel__recht`, ihre Höhe zählt in die Breite des Felds), und die
 * Seitenleiste rollt in sich (weiter unten). Dieselbe Entscheidung wie am Spieltisch der Arena (CLAUDE.md, Abschnitt 9).
 * Eingebettet gibt es weder Fuß noch Zeile.
 */
.spiel__recht {
  display: none;
  grid-column: 1;
}

@media (min-width: 48rem) and (min-height: 30.0625rem) {
  body:has(.spiel:not([hidden])) .haus-fuss {
    display: none;
  }

  /* Ohne Fuß braucht das Zimmer im Spiel auch kein Polster darunter: Seine 3rem ließen die Seite rollen. */
  .sf-app:has(> .spiel:not([hidden])) {
    padding-bottom: 0;
  }

  .spiel {
    --sf-recht: 3.25rem;
    padding-bottom: 0;
  }

  .spiel__recht {
    display: flex;
    justify-content: flex-end;
    gap: 0 1rem;
    width: 100%;
    margin: 0;
    font: 0.8rem/1 var(--sf-schrift-doc);
  }

  .spiel__recht a {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    min-width: 44px;
    min-height: 44px;
    color: var(--sf-still);
  }

  .spiel__recht a:hover,
  .spiel__recht a:focus-visible {
    color: var(--sf-papier);
  }
}

/* ---------------------------------------------------------------- Pult und Warteraum */

.pult {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(min(100%, 17rem), 1fr));
  gap: 1rem;
  align-items: start;
  width: 100%;
  max-width: 62rem;
}

.pult section {
  display: grid;
  gap: 0.5rem;
  margin: 0;
  padding: 0.75rem 1rem;
  border: 1px solid var(--sf-tinte-3);
  border-top: 3px solid var(--sf-messing);
  background: var(--sf-tinte-2);
}

.pult h2 {
  font: 700 0.8rem/1.2 var(--sf-schrift-amt);
  letter-spacing: 0.1em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--sf-messing-hell);
}

.pult__klein {
  color: var(--sf-still);
  font-size: 0.9rem;
}

.pult__liste {
  display: grid;
  gap: 0.35rem;
  margin: 0;
  padding-left: 1.1rem;
  font-size: 0.95rem;
}

.pult__liste--namen {
  padding-left: 0;
  list-style: none;
}

.farbfleck {
  display: inline-block;
  width: 0.8rem;
  height: 0.8rem;
  margin-right: 0.5rem;
  border: 1px solid var(--sf-papier);
  background: var(--farbe);
  vertical-align: -0.05rem;
}

/* Der Code ist das Erste, was der Wirt vorliest; der QR-Code liegt auf Papier, denn ein Leser braucht hellen Grund. */
.einladung__code {
  color: var(--sf-messing-hell);
  font: 700 clamp(2.4rem, 5vw, 3.2rem) / 1 var(--sf-schrift-doc);
  letter-spacing: 0.25em;
}

.einladung__qr {
  width: min(100%, 13rem);
}

.einladung__qr svg {
  display: block;
  width: 100%;
  height: auto;
}

.qr__grund {
  fill: var(--sf-papier);
}

.qr__module {
  fill: var(--sf-tinte);
}

.einladung__link {
  font: 0.8rem/1.4 var(--sf-schrift-doc);
  overflow-wrap: anywhere;
}

/* ---------------------------------------------------------------- Walze, Besprechung, Treppchen */

/* Über dem klebenden Kopf des Hauses (Ebene 900): Ein Blatt, das man lesen muss, liegt oben auf. */
.schirm {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 1000;
  display: grid;
  place-items: center;
  padding: 16px;
  overflow: auto;
  background: rgba(11, 11, 13, 0.86);
}

.blatt {
  width: min(100%, 46rem);
  border-top: 6px solid var(--sf-signal-tief);
  background: var(--sf-papier);
  color: var(--sf-tinte);
}

.blatt--breit {
  width: min(100%, 52rem);
}

.blatt :focus-visible {
  outline-color: var(--sf-tinte);
}

.blatt .dach {
  color: var(--sf-signal-tief);
}

.blatt h2 {
  font: 400 clamp(1.4rem, 3.5vw, 2rem) / 1.1 var(--sf-schrift-kopf);
}

.blatt .knopf:disabled {
  border-color: var(--sf-papier-matt);
  background: var(--sf-papier-alt);
  color: var(--sf-tinte);
}

.blatt__inhalt {
  display: grid;
  gap: 0.6rem;
  padding: 1rem 1.25rem 1.25rem;
}

.blatt .plakette {
  justify-self: start;
  padding: 0.4rem 0.75rem;
  border: 2px solid var(--sf-tinte);
  background: var(--sf-messing-hell);
  font: 700 clamp(1rem, 2.6vw, 1.35rem) / 1.15 var(--sf-schrift-amt);
  letter-spacing: 0.06em;
  text-transform: uppercase;
}

.blatt__ziel {
  font: 400 1.1rem/1.4 var(--sf-schrift-kopf);
}

/*
 * DIE STEUERUNG IM BRIEFING: höchstens drei Kacheln, je eine Taste und ein Wort (Phase 123). Wer nur Daumen hat
 * (kein Zeiger, der schweben kann, und ein grober), liest statt der Taste den Griff auf dem Schirm.
 */
.steuerung {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 0.5rem;
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.steuerung li {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 0.6rem;
  padding: 0.35rem 0.75rem 0.35rem 0.35rem;
  border: 1px solid var(--sf-papier-matt);
  background: var(--sf-papier-alt);
  font: 700 1rem/1.2 var(--sf-schrift-amt);
}

.steuerung__taste,
.steuerung__daumen {
  padding: 0.3rem 0.55rem;
  border: 2px solid var(--sf-tinte);
  border-bottom-width: 4px;
  background: var(--sf-papier);
  font: 700 0.8rem/1 var(--sf-schrift-doc);
  white-space: nowrap;
}

.steuerung__daumen {
  display: none;
}

@media (hover: none) and (pointer: coarse) {
  .steuerung__taste {
    display: none;
  }

  .steuerung__daumen {
    display: inline-block;
  }
}

.blatt__fuss {
  position: sticky;
  bottom: 0;
  display: grid;
  gap: 0.4rem;
  padding: 0.75rem 0 0.25rem;
  border-top: 1px solid var(--sf-papier-matt);
  background: var(--sf-papier);
}

.balken {
  height: 6px;
  background: var(--sf-papier-alt);
}

.balken span {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: var(--sf-tinte);
}

.tabelle-rahmen {
  overflow-x: auto;
}

.tabelle {
  width: 100%;
  border-collapse: collapse;
  font: 0.85rem/1.35 var(--sf-schrift-doc);
}

.tabelle th,
.tabelle td {
  padding: 0.3rem 0.45rem;
  border-bottom: 1px solid var(--sf-papier-matt);
  text-align: left;
  vertical-align: top;
}

.tabelle th {
  font: 700 0.75rem/1.2 var(--sf-schrift-amt);
  letter-spacing: 0.06em;
  text-transform: uppercase;
}

.podest {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: flex-end;
  gap: 0.5rem;
  margin: 0.5rem 0 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.podest__stufe {
  display: grid;
  justify-items: center;
  gap: 0.3rem;
  width: min(31%, 11rem);
}

.podest__stufe[data-stelle='0'] {
  order: 2;
}

.podest__stufe[data-stelle='1'] {
  order: 1;
}

.podest__stufe[data-stelle='2'] {
  order: 3;
}

.medaille {
  display: grid;
  place-items: center;
  width: 3rem;
  height: 3rem;
  border: 3px solid var(--medaille);
  border-radius: 50%;
  background: var(--sf-tinte);
  color: var(--sf-papier);
  font: 400 1.4rem/1 var(--sf-schrift-kopf);
}

.podest__name {
  font: 700 1rem/1.2 var(--sf-schrift-amt);
  text-align: center;
  overflow-wrap: anywhere;
}

.podest__punkte {
  font: 0.85rem/1.2 var(--sf-schrift-doc);
  text-align: center;
}

.podest__sockel {
  display: grid;
  place-items: center;
  width: 100%;
  border: 2px solid var(--sf-tinte);
  font: 700 0.85rem/1 var(--sf-schrift-amt);
  letter-spacing: 0.08em;
  text-transform: uppercase;
}

.podest__stufe[data-rang='1'] {
  --medaille: var(--sf-gold);
}

.podest__stufe[data-rang='2'] {
  --medaille: var(--sf-silber);
}

.podest__stufe[data-rang='3'] {
  --medaille: var(--sf-bronze);
}

.podest__stufe[data-rang='1'] .podest__sockel {
  height: 6.5rem;
  background: var(--sf-messing-hell);
}

.podest__stufe[data-rang='2'] .podest__sockel {
  height: 4.75rem;
  background: var(--sf-papier-alt);
}

.podest__stufe[data-rang='3'] .podest__sockel {
  height: 3.5rem;
  background: var(--sf-papier-matt);
}

/* ---------------------------------------------------------------- Die Walze */

/*
 * DIE WALZE IST EIN KLEINES BLATT: oben das Wort, darunter das Fenster, durch das die Gassen laufen, und darunter, was
 * gezogen ist. Der Streifen läuft waagerecht und rastet in der Mitte ein; seine Stellung setzt js/walze.js je Bild aus dem
 * Stand (`--walze-pos`). Das Fenster ist sein Maßcontainer, deshalb rechnet die Verschiebung in cqw. Dieselbe Bauart wie
 * die Walze der Arena. Die Bilder der Gassen stehen vier zu drei, wie das Feld.
 */
.blatt--walze {
  width: min(100%, 34rem);
}

.walze {
  position: relative;
}

/* Zwei Kerben in Messing, oben und unten, zeigen, wo die Walze einrastet. */
.walze::before,
.walze::after {
  position: absolute;
  left: 50%;
  z-index: 1;
  width: 0;
  height: 0;
  border-inline: 10px solid transparent;
  content: '';
  translate: -50% 0;
}

.walze::before {
  top: 0;
  border-top: 12px solid var(--sf-messing-hell);
}

.walze::after {
  bottom: 0;
  border-bottom: 12px solid var(--sf-messing-hell);
}

.walze__fenster {
  --walze-karte: 8rem;
  --walze-schritt: calc(var(--walze-karte) + 0.75rem);
  position: relative;
  overflow: hidden;
  border: 3px solid var(--sf-tinte);
  background: var(--sf-tinte);
  container-type: inline-size;
}

/* Der Rahmen um die Mitte: dünn, solange die Walze läuft, dick und hell, sobald sie eingerastet ist. */
.walze__fenster::after {
  position: absolute;
  inset: 0 calc(50% - var(--walze-karte) / 2 - 0.35rem);
  border-inline: 3px solid var(--sf-messing-hell);
  content: '';
  pointer-events: none;
}

.blatt--walze[data-walze-gerastet] .walze__fenster::after {
  border-inline-width: 6px;
  border-color: var(--sf-papier);
}

.walze__streifen {
  display: flex;
  margin: 0;
  padding: 0.75rem 0 0.6rem;
  list-style: none;
  translate: calc(50cqw - (var(--walze-pos, 0) + 0.5) * var(--walze-schritt)) 0;
}

.walze__fach {
  display: grid;
  flex: none;
  justify-items: center;
  gap: 0.35rem;
  width: var(--walze-schritt);
}

.walze__bild {
  display: block;
  width: var(--walze-karte);
  height: auto;
  aspect-ratio: 4 / 3;
  border: 2px solid var(--sf-papier-matt);
}

.walze__name {
  color: var(--sf-papier);
  font: 700 0.78rem/1.2 var(--sf-schrift-amt);
  letter-spacing: 0.05em;
  text-align: center;
  text-transform: uppercase;
}

/* Was gezogen ist, steht in einer Zeile fester Höhe: Das Blatt springt nicht, wenn sie sich füllt. */
.walze__ergebnis {
  min-height: 1.5em;
  font: 400 1.1rem/1.4 var(--sf-schrift-kopf);
}

@media (orientation: landscape) and (max-height: 32rem) {
  .walze__fenster {
    --walze-karte: 6rem;
  }
}

/* ---------------------------------------------------------------- Datenschutz */

.rechtsblatt {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 1010;
  max-width: min(46rem, calc(100vw - 2rem));
  max-height: calc(100dvh - 2rem);
  overflow-y: auto;
  margin: auto;
  padding: 1rem 1.5rem 1.25rem;
  border: 2px solid var(--sf-tinte);
  border-top: 6px solid var(--sf-signal-tief);
  border-radius: 0;
  background: var(--sf-papier);
  color: var(--sf-tinte);
}

.rechtsblatt__titel {
  margin: 0 0 0.75rem;
  font: 400 1.35rem/1.2 var(--sf-schrift-kopf);
}

.rechtsblatt p {
  margin: 0 0 0.75rem;
  font-size: 0.95rem;
}

.rechtsblatt .knopf {
  border-color: var(--sf-tinte);
  background: var(--sf-tinte);
  color: var(--sf-papier);
}

.rechtsblatt .knopf:focus-visible {
  outline-color: var(--sf-tinte);
}

/* ---------------------------------------------------------------- Kleine und breite Schirme */

/* Ein Fenster quer ohne Höhe übrig: Leiste in eine Spalte neben das Spielfeld. */
@media (orientation: landscape) and (max-height: 32rem) {
  .spiel {
    grid-template-columns: minmax(0, 1fr) 9.5rem;
    grid-template-rows: auto 1fr;
    align-items: start;
    padding-top: 0.5rem;
  }

  .leiste {
    grid-column: 2;
    grid-row: 1;
    flex-direction: column;
    align-items: stretch;
    gap: 0.35rem;
    height: auto;
    font-size: 0.72rem;
  }

  .leiste__stand {
    flex-direction: column;
    align-items: stretch;
    gap: 0.35rem;
  }

  .leiste__neben {
    display: none;
  }

  .leiste__knoepfe {
    flex-direction: column;
  }

  .rahmen {
    grid-column: 1;
    grid-row: 1 / span 2;
    width: min(100%, calc((100dvh - var(--sf-kopf) - var(--sf-hilfe) - 1rem) * 4 / 3));
  }

  .pult {
    grid-column: 1 / -1;
  }

  .tastenhilfe {
    font-size: 0.62rem;
  }

  .schirm {
    padding: 8px;
  }

  .blatt__inhalt {
    gap: 0.35rem;
    padding: 0.6rem 0.9rem;
    font-size: 0.8rem;
  }

  .blatt__ziel {
    font-size: 0.95rem;
  }

  .steuerung {
    gap: 0.35rem;
  }

  .steuerung li {
    gap: 0.4rem;
    padding: 0.2rem 0.5rem 0.2rem 0.2rem;
    font-size: 0.85rem;
  }

  .blatt__fuss {
    gap: 0.25rem;
    padding: 0.4rem 0 0;
  }
}

/*
 * EIN TELEFON QUER MIT TOUCH: Die Daumen liegen links und rechts, also stehen Feld und Knöpfe dort, die Gasse in der
 * Mitte. Links das Daumenfeld, rechts oben die Leiste und unten Ducken und Sprint, wo der rechte Daumen liegt.
 */
@media (orientation: landscape) and (max-height: 32rem) and (any-pointer: coarse) {
  .spiel[data-rolle='laeufer'] {
    grid-template-columns: 8.5rem minmax(0, 1fr) 9.5rem;
  }

  .spiel[data-rolle='laeufer'] .leiste {
    grid-column: 3;
  }

  .spiel[data-rolle='laeufer'] .rahmen {
    grid-column: 2;
  }

  .spiel[data-rolle='laeufer'] .steuer {
    display: contents;
  }

  .spiel[data-rolle='laeufer'] .steuer__links {
    grid-column: 1;
    grid-row: 1 / span 2;
    align-self: end;
    justify-content: center;
    padding-bottom: 0.5rem;
  }

  .spiel[data-rolle='laeufer'] .steuer__rechts {
    grid-column: 3;
    grid-row: 2;
    align-self: end;
    flex-direction: column-reverse;
    align-items: center;
    padding-bottom: 0.5rem;
  }

  .steuerknopf--rund {
    width: 4.2rem;
    height: 4.2rem;
  }

  .steuerknopf--ducken {
    width: 3.6rem;
    height: 3.6rem;
  }
}

/*
 * DIE SEITENLEISTE DES WARTERAUMS STEHT AB 62rem NEBEN DEM FELD und nicht erst ab 75rem: Auf einem Tablet quer stand sie
 * darunter, und wer „Match starten“ suchte, rollte. Das Feld wird dafür im Warteraum schmaler; im Match ist sie fort.
 */
@media (min-width: 62rem) {
  .spiel[data-pult='an'] {
    grid-template-columns: minmax(0, 1fr) 22rem;
    align-items: start;
  }

  .spiel[data-pult='an'] .steuer {
    grid-column: 1;
  }

  .spiel[data-pult='an'] .pult {
    grid-column: 2;
    grid-row: 2 / span 3;
    grid-template-columns: minmax(0, 1fr);
  }

  /*
   * DIE SEITENLEISTE ROLLT IN SICH UND NIE DIE SEITE, und die Einladung steht kompakt: der QR-Code neben Link und Knopf.
   * Untereinander läge „Match starten“ auf einem flachen Schirm unter dem Falz.
   */
  .spiel[data-pult='an'] .pult {
    max-height: calc(100dvh - var(--sf-kopf) - var(--sf-leiste) - 1.5rem);
    overflow-y: auto;
    overscroll-behavior: contain;
  }

  .spiel[data-pult='an'] .einladung {
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    column-gap: 0.75rem;
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  }

  .spiel[data-pult='an'] .einladung > * {
    grid-column: 1 / -1;
  }

  .spiel[data-pult='an'] .einladung__qr {
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  }

  .spiel[data-pult='an'] .einladung__link,
  .spiel[data-pult='an'] #link-kopieren {
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  }

  .spiel[data-pult='an'] .hochkant {
    display: none;
  }
}
